Senin, 27 Desember 2010

cerita praktek siskom

Selasa tanggal 21 Desember 2010 kami belajar siskom,, waktu it adalah peraktek membongkar dan melihat secara langsung apa saja yang ada d sebuah laptop.  Itu adalah kali pertama aku melihat dan mempelajari cara membongkar dan mempelajari secara langsung, hari it tidak seperti biyasa, asisten praktikum yang biyasa mengajar kami tidak mengajar, ada asisten praktikum yang khusus membongkar laptop.
Membongkar laptop tidak bisa sembarangaban, di sana ada tahapan-tahapan pertama dan selanjutnya cara membongkar laptop.
Kalo laptop tipe yang kami pake d poltel angkatan 2010, cara pertama membongkar laptopnya yaitu buka dulu baterai nya, nahhh…. D sana ada baut-baut, nah d sanalah pertama kali kita bisa melakukan pembongkaran laptop, dari sana kita dapat membongkat keyboard dan melihat isi di dalamnya..
Kita pun dapat membongkat layarnya…
Kata kakak asprak itu,, kita bisa mengganti monitor itu tetapi harus sesuai tipe laptop kita

Ini pelajaran juga untuk kita semua..
Bahwa… jika kita ngecas batre laptop kita, batre usahakan masih tetap terpasang d laptop, jangan sampai waktu ngecas batre kita lepaskan..
It karena jika kita lepaskan batre waktu ngecas, arus listrik akan langsung ke laptop kita,, nahh… kalo arus listriknya tidak normal, laptop kita pun akan rusak karena tidak ada penyetabil listrik..
Batre laptop jga berfungsi sebagai penyetabil arus listrik menuju laptop kita, supaya jika ada arus listrik yang tidak stabil, batre akan menyetabilkannya dahulu.
Nahh,,,, kalo mau ngecas laptop, tunggu sampe batre mau bener-bener habis dan hentikan pada waktu benar-benar full, itu bisa memperpanjang umur batre kita…
^_^

Senin, 20 Desember 2010

Cara Kerja Touch Screen

Mengenali bagaimana cara kerja layar sentuh dapat membantu untuk merawat dan membedakan jenis-jenis layar sentuh pada handphone jaman sekarang ini. Ada 3 jenis, yaitu resistive, capacitive dan surface acoustic wave system.
 
1. Resistive Screen
Sistem resistif layarnya dilapisi oleh lapisan tipis berwarna metalik yang bersifat konduktif dan resistif terhadap sinyal-sinyal listrik. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.
Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi.

Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.
Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.
Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.
Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.
Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dan banyak lagi.
 
Definisi sederhananya:
Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong (terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang rusak karena sering tertekan.
Indoor: sangat baik
Outdoor: kurang optimal
Contoh HP yg menggunakan layar resistif adalah Samsung Star, Sony Erricson W950. Siri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak disarankan menggunakan wadah HP model pouch.

2. Capacitive Screen
Sistem kapasitif memiliki sebuah lapisan pembungkus yang merupakan kunci dari cara kerjanya, yaitu pembungkus yang bersifat capasitive pada seluruh permukaannya. Panel touchscreen ini dilengkapi dengan sebuah lapisan pembungkus berbahan indium tinoxide yang dapat meneruskan arus listrik secara kontiniu untuk kemudian ditujukan ke sensornya.

Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.
Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.
Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi.
Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.
 
Definisi sederhananya:
Harus dengan sentuhan jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita. Layar sentuh model kapasitif ini hampir tidak memiliki kelemahan yang berarti, karena layar ini adalah pengembangan terbaru untuk menggantikan layar resistif.
Indoor: sangat baik
Outdoor: sangat baik
Keunggulannya: layar jenis ini tidak terpengaruh terhadap tekanan, jadi walaupun HP diletakkan dikantong tidak menjadi masalah. Penggunaan wadah model pouch bisa dikategorikan aman. Ciri-cirinya adalah tidak disertakan stylus didalam paket HP-nya. Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone.

3. Surface Acoustic Wave System
Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik.
Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor.
Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan.

Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut.
Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.
Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen.
Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.
Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan.
Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.

Multi Touchscreen
Multi layar sentuh adalah pengembangan dari teknologi layar sentuh yang sudah ada. Dari arti kata “multi” yang berarti banyak, sudah terlihat bahwa keunggulan layar sentuh ini dapat disentuh oleh lebih dari satu jari. Layar multi sentuh ini mampu disentuh oleh puluhan jari dari orang yang berbeda-beda secara bersamaan.
Layar multi sentuh ini dapat digunakan untuk membesarkan, mengecilkan, mengubah posisi, dan memindahkan posisi objek pada layar monitor seperti foto atau games.
Layar multi sentuh ini biasa digunakan pada handphone, komputer, MP3 player, dan sebagainya.


Sumber : http://www.apakabardunia.com/post/teknologi/mengenal-cara-kerja-layar-sentuh-touch-screen

Organisasi Sistem Komputer


1
1
Pada sebuah CPU komputer terutama di bagian belakangnya terdapat sejumlah slot. Slot-slot tersebut memiliki beberapa bentuk, dari yang bulat kecil hingga kotak persegi panjang. Slot-slot tersebut adalah tempat peralatan-peralatan lain seperti printer, monitor, keyboard, dan mouse terhubung ke CPU. Komputer memang dirancang untuk dapat “menerima” alat-alat lain tersebut. Keyboard dan monitor adalah alat yang harus ada pada sebuah komputer, sedangkan lainnya disesuaikan dengan kebutuhan pengguna komputer.
Istilah yang baku untuk slot-slot tersebut adalah gerbang antarmuka (port interface), atau kita sebut saja port, maksudnya adalah gerbang bagi komputer berhubungan dengan peralatan-peralatan pendukungnya. Setiap port memiliki standar sendiri, sesuai dengan jenis alat yang akan menggunakannya.
Ada dua jenis port yang sangat populer yaitu port serial dan port paralel. Port serial hanya dapat menerima atau membaca data satu-persatu dalam ukuran 1 bit melalui satu kabel tunggal. Port serial lebih cocok untuk peralatan yang tidak banyak melakukan perpindahan data. Port serial popular digunakan oleh mouse dan keyboard.
I/O adalah Input/Output. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem. Peralatan-peralatan input dan output seperti yang tercantum di atas terhubung melalui port ini.
Pada tipe AT, port serial dan paralel tidak menyatu dalam satu motherboard tetapi disambungkan melalui kabel. Jadi, pada motherboard tersedia pin untuk menancapkan kabel. Port serial biasanya digunakan untuk menyambungkan dengan kabel modem atau mouse. Ada juga piranti lain yang dapat dihubungkan ke port serial. Dalam motherboard tipe ATX, port paralel dan serial sudah terintegrasi dalam motherboard, sehingga tidak perlu menancapkan kabel-kabel yang merepotkan.
Soket jenis ini biasanya digunakan untuk mouse, modem, dan beberapa piranti lainnya untuk berhubungan dengan computer. Sekarang soket serial ini kebanyakan digunakan oleh handheld computer atau computer genggam, untuk sinkronisasi data ke computer.

Sebutan lain soket ini adalah port 9-pin, paling banyak digunakan oleh ,mouse. Untuk menghubungkan piranti digital ke computer, anda memerlukan kabel serial yang masuk ke port serial. Transfer rate data yang didapat dengan menggunakan port serial maksimum sekitar 0,14 Mb per detik. Tentu saja waktu transfer ini bisa dibilang lambat. Untuk memindahkan informasi data sebesar 1 Gb, missal, diperlukan waktu lebih dari 3 jam.
Konsol Serial dan Terminal
Konsol serial dan terminal adalah alat yang digunakan untuk melakukan komunikasi dengan peralatan yang terkoneksi melalui port serial. Terminal serial dapat digunakan untuk memonitor dan melakukan konfigurasi berbagai jenis peralatan – termasuk modem, peralatan jaringan (termasuk router MikroTik), dan perlatan lain yang dapat dihubungkan melalui port serial (asynchronous).
Konsep Komunikasi Serial
Pada PC / laptop standar, biasanya terdapat sebuah port untuk komunikasi serial. Pada prinsipnya, komunikasi serial ialah komunikasi dimana pengiriman data dilakukan per bit, sehingga lebih lambat dibandingkan komunikasi paralel seperti pada port printer yang mampu mengirim 8 bit sekaligus dalam sekali detak. Beberapa contoh penerapan komunikasi serial ialah mouse, scanner dan sistem akuisisi data yang terhubung ke port serial COM1/COM2.
Komunikasi Serial AT89S51/52
Mikrokontroler AT89S51/52 atau mikrokontroler standar lainnya mempunyai On Chip Serial Port yang dapat digunakan untuk komunikasi data serial secara Full Duplex sehingga Port Serial ini masih dapat menerima data pada saat proses pengiriman data terjadi. Untuk menampung data yang diterima atau data yang akan dikirimkan. Keluarga MCS-51 mempunyai sebuah register yaitu SBUF yang terletak pada alamat 99H di mana register ini berfungsi sebagai buffer sehingga pada saat mikrokontroler ini membaca data yang pertama dan data kedua belum diterima secara penuh, maka data ini tidak akan hilang.
Pada kenyataannya register SBUF terdiri dari dua buah register yang memang menempati alamat yang sama yaitu 99H. Register tersebut adalah Transmit Buffer Register yang bersifat write only (hanya dapat ditulis) dan Receive Buffer Register yang bersifat read only (hanya dapat dibaca). Pada proses penerimaan data dari Port Serial, data yang masuk ke dalam Port Serial akan ditampung pada Receive Buffer Register terlebih dahulu dan diteruskan ke jalur bus internal pada saat pembacaan register SBUF sedangkan pada proses pengiriman data ke Port Serial, data yang dituliskan dari bus internal akan ditampung pada Transmit Buffer Register terlebih dahulu sebelum dikirim ke Port Serial. Pada Mikrokontroler keluarga MCS-51, vektor interupsi untuk komunikasi serial ialah 23H.
Serial port memiliki beberapa register antara lain SBUF ,SCON, SMOD, untuk kecepatan transfer data di tentukan oleh clock yang di berikan ke serial port yang di generate oleh Timer1 atau oleh Timer2 yang ada pada family dengan akhiran 52 mis: AT89S52, oleh karena itu kecepatan transfer data akan ditentukan oleh nilai yang di programkan ke Timer1/Timer2 ini. Family dengan akhiran 52 dapat memilih clock source untuk serial portnya apakah dari Timer1/Timer2, Timer yang tidak dipakai dapat digunakan untuk aplikasi lainnya. Tapi yang dibahas disini adalah yang menggunakan clock source dari Timer1, berikut penjelasan register serial port :
· SBUF, berfungsi sebagai register untuk menerima dan mengirim data, jadi data yang diterima akan disimpan di SBUF, dan data yang dikirim ditulis ke SBUF, sebenarnya SBUF merupakan dua register yang terpisah untuk penerimaan dan pengiriman data
· SCON, berfungsi untuk mengontrol serial port, isi dari register ini akan menentukan mode dari serial port(SM2,SM1,SM0), pengaktifan penerimaan data (REN), penerimaan dan pengiriman bit ke 9 pada mode 2 dan 3(TB8,RB8), dan bit status dari penerimaan (RI) dan pengiriman data (TI). Bit RI akan bernilai "1" jika suatu data di terima oleh serial port, bit TI akan bernilai "1" jika pengiriman data sudah selesai dilaksanakan .


Membuat Jaringan Menggunakan WiF



  • 1.       Klik pada Wireless Network conectiaon pada kanan bawah layar.


  • 2.       klik change advanced settings pada kiri wireless 

  • 3.       pada general, pilih internet protocol dan klik properties

  • 4.       pilih Use following IP Address, pada IP address ketikkan IP address dan pada nomor terakhir bedakan nomornya dengan teman-teman kita, supaya tidak berbenturan, setelah itu di tab
Dan pada Use following DNS server adsress, ketikan nomor server yang dituju.
Klik OK.

  • 5.       setelah general pilih Wireless Networks, kemudian pilih dan klik Advanced

Pilih dari Any available network menjadi computer to computer
Klik close

  • 6.       kemudian klik add


  • 7.       Pada Association, ketikkan nama pada network name, ganti menjadi disabled pada data encryption.
Klik OK

  • 8.       klik refresh network list pada wireless network conection sampai jaringan yang kita buat tadi.


Kamis, 16 Desember 2010

storage

1.    1. pengertian tentang storage dan fungsinya
Storage adalah Penyimpanan, tempat penyimpanan, media yang digunakan untuk menyimpan data yang diolah oleh komputer. Yang berfungsi untuk menyimpan data dan system operasi.

2.    2. Metode CLV dan CAV
CLV (Constant Linear Velocity): kepadatan bit tiap track sama, semakin jauh sebuah track dari tengah disk, maka semakin besar jaraknya, dan juga semakin banyak yang dimilikinya.
Dikategorikan Constant Linear Velocity (CLV) merupakan modifikasi dari CLV untuk kecepatan tinggi CD dan DVD recorder . Awal perekam model adalah drive CLV. Kecepatan perekaman pada drive tersebut dinilai dalam kelipatan 150 KiB / s, drive 4X, misalnya, akan menulis mantap KiB / 600 sekitar s. Transfer rate dijaga konstan dengan memiliki motor spindle di drive bervariasi dalam kecepatan dan berjalan sekitar 2,5 kali lebih cepat ketika merekam di bagian tepi dari disk seperti pada tepi luar. Beberapa perekam kecepatan tinggi menggunakan metode CLV dikategorikan (ZCLV), yang membagi disk menjadi zona melangkah, masing-masing memiliki kecepatan sendiri linier konstan. 

CAV (Constant Angular Velocity): kepadatan bit dari zona terdalam ke zona terluar semakin berkurang, kecepatan rotasi konstan, sehingga aliran data pun konstan.
CAV (Constant Angular Velocity) adalah kualifikasi untuk kecepatan pengenal sebuah disc drive optik , dan juga dapat diterapkan untuk kecepatan penulisan recordabledisc . A atau disk drive yang beroperasi dalam mode CAV menjaga konstan kecepatan sudut , kontras dengan kecepatan linier konstan (CLV).

3.    3. Cara kerja, penulisan dan pembacaan Harddisk dan CD
cara kerja hard disk adalah:
    • pada saat berhenti head berada diatas piringan hard disk
    • pada saat diaktifkan piringan hard disk berputar di spindel.Perputaran yang standar ialah 5200rpm-10000rpm,sedangkan yang khusus 7200-1500rpm.
    • pada saaat berputar sangat cepat head mengembang pada piringan hard disk sedangkan head bergerak ke kiri ke kanan
    • pada saat mengembang itu baru head melakukan pembacaan dan menulis
    • motor spindel berputar berlawanan dengan arah jarum jam
    • karna perputaran sangat cepat akan mengakibatkan gaya permukaan sehingga head mengambang pada pletter
    • pada saat komputer/hard disk dimatikan membuat head mendarat /berhenti pada tempat tertentu,disebut landing zone

©         Hard disk merupakan salah satu media penyimpan data pada komputer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya. Hard disk menggunakan piringan datar yang disebut dengan platter, yang pada kedua sisinya dilapisi dengan suatu material yang dirancang agar bisa menyimpan informasi secara magnetis. Platter-platter tersebut disusun dengan melubangi tengahnya dan disusun pada suatu spindle. Platter berputar dengan kecepatan yang sangat tinggi yang dikendalikan oleh spindle motor yang terhubung pada spindle. Alat elektromagnetik baca tulis khusus yang bernama head terpasang pada slider dan digunakan untuk menyimpan informasi ke dalam piringan atau membacanya. Slider terpasang di atas arm, yang kesemuanya terhubung secara mekanis pada suatu kumpulan tunggal dan tersambung pada permukaan piringan melalui suatu alat yang disebut dengan actuator. Selain itu ada juga logic board mengatur aktifitas komponen-komponen lain dan berkomunikasi dengan PC.
Setiap permukaan pada satu platter bisa menampung sekitar sepuluh milyar bit data yang diorganisasikan pada suatu “potongan” yang lebih besar dengan alasan kemudahan, dan memungkinkan pengaksesan informasi dengan lebih mudah dan cepat. Setiap platter memiliki dua head, satu di atas dan satu lagi di bawah, sehingga hard disk dengan dua platter memiliki empat permukaan dan empat head. Setiap platter menyimpan informasi dalam lingkaran-lingkaran yang disebut dengan track. Kemudian tiap track “dipotong-potong” lagi menjadi beberapa bagian yang disebut dengan sector, yang mana masing-masing sector menampung informasi sebesar 512 bytes.
Seluruh hard disk harus dibuat dengan tingkat presisi yang sangat tinggi karena komponen-komponennya berukuran sangat kecil. Bagian terpenting dari hard disk harus ditempatkan pada suatu tempat yang tidak bisa dimasuki udara untuk memastikan tidak ada benda asing yang masuk dan menempel pada permukaan platter yang bisa menyebabkan kerusakan head.

©         Video Compact Disc (VCD) , Compact Disc (CD) dan Digital Video Disc (DVD) berbentuk cakram yang tipis. Nah, gimana cara kerjanya VCD , CD dan DVD agar bisa dibaca playernya. Ternyata VCD , CD dan DVD memiliki lintasan seperti spiral (spiral track) yang menyimpan informasi. Untuk membaca data yang tersimpan di dalamnya, digunakan sinar laser sebagai pendektesi. Dan dari bentuknya yang seperti cakram yang tipis, jika dilihat dibawah mikroskop akan terlihat ada daerah naik. Daerah naik ini dinamakan dengan “pit” atau “lubang-lubang”. Dan daerah yang lainnya adalah daerah yang datar yang disebut dengan “land” atau “dataran”.
Pit ini dilapisi oleh plastik yang transparan berfungsi sebagai pemantul cahaya laser yang diterima. Jika diamati ketika VCD , CD dan DVD berotasi pada palyernya, akan terlihat pantulan sinar laser dari pit. Kemudian diteruskan pada sebuah detektor. Pantulan cahaya tadi berfluktuasi ketika melewati pit dan land. Fluktuasi inilah yanga akan mengirim data dalam bentuk angka-angka biner (0 dan 1).
Agar sinar laser yang berfluktiasi ini dapat terdektesi oleh detektor, VCD , CD dan DVD ketebalannya ditentukan oleh interferensi destruktif. Sinar laser yang melewati pit, sebagian sinarnya juga dipantulkan melewati lintasan land. Kedua sinar yang melewati lintasan yang berbeda ini bergabung menjadi interferensi destruktif dengan ketebelan pit setengah panjang gelombang sinar laser yang jatuh pada tepi pit. Nah, dengan demikian cahaya laser dapat dideteksi oleh detektor hingga data atau informasi sampai dan kita pun dapat mendengarkan musik, film dan dapat melihat data dikomputer serta pada playernya